盛极一时的逆水寒,从备受瞩目到走下神坛可以毫不夸张的说,算是失败的最快的一款游戏大作!
而就在逆水寒玩家不断弃坑的同时,《古剑奇谭网络版》如期而至,在短短的几天时间古剑OL人气暴涨,游戏刚开测不久,就出现了大面积的排队!今天小编就和大家一起来聊聊,逆水寒为什么这么快就走下了神坛。
目前就玩家所反馈最多的请款不难看出,可以分为以下几点:1、作为平民玩家,在游戏等级较高的后期,学习技能太贵,有时学习一个技能可能要花费几百RMB。让许多玩家望而止步!2、虽然游戏画面的美术设计可以说没得挑剔,但在游戏策划方面真的不敢恭维。游戏bug太多、pvp系统太单一、游戏中获得货币的方式也太单一。3、没有携带货币上限的明确提示,携带达到上限后系统会自动转化为交子。
这样的一款游戏大作却出现了这么多的弊端,让许多玩家寒了心。而古剑OL从公测到目前为止口碑还是不错的,虽然画质不如逆水寒那么好,但在整体上还是比较协调,符合广大游戏玩家的需求,基本做到了官网上说的真仙侠、真时长!所以才留住了玩家。
总的来说还是希望网易能够站在玩家的立场上,及时完善玩家所提出的问题和建议,否则将会和玩家渐行渐远!同时也希望古剑OL能够一直坚持下去,不枉七年磨一剑,更不要背离初衷而盛极一时!